Telecine
Dengan munculnya televisi, penyiar cepat menyadari keterbatasan siaran langsung dan mereka berpaling film penyiaran dari rilis mencetak langsung dari sebuah telecine. Hal ini pada hari-hari sebelum 1956 ketika Ampex memperkenalkan pertama VTR (VRX-1000). menunjukkan Live juga bisa direkam untuk film dan ditayangkan pada waktu yang berbeda di zona waktu yang berbeda dengan syuting video monitor. [ 1 ] Jantung dari sistem ini adalah kinescope , perangkat untuk merekam siaran televisi ke film. [1]
Hardware telecine awal adalah "film-rantai" untuk penyiaran dari film dan dimanfaatkan sebuah proyektor film yang terhubung ke kamera video. Seperti yang dijelaskan oleh Jay Holben di Amerika Cinematographer Majalah, "telecine tidak benar-benar menjadi alat pascaproduksi layak sampai diberikan kemampuan untuk melakukan koreksi warna pada sinyal video." [2]
Hari ini, telecine sinonim dengan waktu warna sebagai alat dan teknologi telah maju untuk membuat waktu warna (koreksi warna) di mana-mana di lingkungan video.
Bagaimana mewarnai telecine bekerja
Dalam CRT sistem, suatu berkas elektron diproyeksikan pada amplop berlapis fosfor, menghasilkan sinar cahaya ukuran piksel tunggal. Balok ini kemudian dipindai di sebuah frame film dari kiri ke kanan, menangkap "vertikal" informasi bingkai. Pemindaian horizontal frame kemudian dicapai film tersebut bergerak melewati balok CRT's. Setelah ini sinar foton melewati bingkai film, dia menemui serangkaian cermin dichroic yang memisahkan gambar menjadi merah utama, komponen hijau dan biru. Dari sana, masing-masing individu balok kemudian tercermin pada sebuah tabung photomultiplier (PMT), di mana foton diubah menjadi sinyal elektronik akan direkam ke tape.
Dalam ditambah perangkat charge - (CCD) telecine , sebuah "putih" cahaya bersinar melalui citra film terkena menjadi prisma, yang memisahkan keluar gambar ke dalam tiga warna utama, merah, hijau dan biru. Setiap berkas cahaya berwarna ini kemudian diproyeksikan pada CCD yang berbeda, satu untuk setiap warna. CCD mengkonversi cahaya menjadi impuls listrik yang elektronik telecine memodulasi menjadi sinyal video yang kemudian dapat dikoreksi warna-warna dinilai untuk digunakan.
Awal koreksi warna pada CRT Cintel Rank sistem telecine MKIII dicapai dengan memvariasikan tegangan keuntungan utama pada masing-masing dari tiga tabung photomultiplier bervariasi output dari merah, hijau dan biru, masing-masing. kemajuan lebih lanjut dikonversi banyak-alat pengolah warna dari analog ke digital dan kemudian, dengan generasi telecine berikutnya, Ursa, proses pewarnaan benar-benar digital di 04:02:02 ruang warna . Gold Ursa membawa penuh 4:04:04 ruang warna. [2]
koreksi sistem kontrol Warna dimulai dengan Rank Cintel kacau (Telecine Operasi System Programming) pada tahun 1978. [1] Pada tahun 1984 Da Vinci Systems memperkenalkan pertama mereka korektor warna, sebuah interface yang dikendalikan komputer yang akan memanipulasi tegangan warna pada sistem MKIII Cintel Rank . Sejak itu, teknologi telah ditingkatkan untuk memberikan kekuatan yang luar biasa kepada colorist digital. Hari ini ada banyak perusahaan membuat koreksi kontrol warna interface termasuk Da Vinci Sistem , Pandora-Int. Pogle , dan lebih.
Beberapa fungsi utama elektronik (digital) grading warna: [1]
* Reproduksi secara akurat apa yang ditembak
* Mengkompensasi variasi material (kesalahan film yaitu, white balance, berbagai kondisi pencahayaan)
* Optimalkan transfer untuk menggunakan efek khusus
* Membentuk 'terlihat' yang diinginkan
* Meningkatkan dan / atau mengubah mood adegan - setara visual dengan iringan musik film; bandingkan juga Tinting film .
Perhatikan bahwa beberapa fungsi-fungsi ini bertentangan dengan orang lain. Sebagai contoh, gradasi warna sering dilakukan untuk memastikan bahwa warna mencatat cocok dengan desain yang ditetapkan. Dalam video musik Namun, tujuan malah mungkin untuk mendirikan terlihat bergaya.
Secara tradisional, grading warna dilakukan terhadap tujuan teknis. Fitur seperti koreksi warna sekunder awalnya digunakan untuk membangun kesinambungan warna. trend hari ini semakin bergerak ke arah tujuan kreatif - meningkatkan estetika dari suatu gambar, mendirikan terlihat bergaya, dan pengaturan suasana sebuah adegan melalui warna. Karena tren ini, beberapa colorists menyarankan frase "peningkatan warna" atas "koreksi warna".
koreksi warna sekunder dan primer
koreksi warna primer mempengaruhi seluruh gambar menggunakan kontrol atas intensitas warna merah, hijau, biru gamma, (pertengahan nada), bayangan (kulit hitam) dan highlights (putih). koreksi sekunder membawa perubahan dalam pencahayaan, saturasi dan hue dalam enam warna (merah, hijau, biru, cyan, magenta, kuning). Tujuan utama dari kontrol sekunder adalah untuk menyesuaikan nilai-nilai dalam kisaran yang sempit sementara memiliki efek minimum pada sisa spektrum warna. [1] Menggunakan digital grading, objek dan rentang warna dalam adegan dapat diisolasi dengan presisi dan disesuaikan. tints Warna dapat dimanipulasi dan perawatan visual didorong ke ekstrem tidak secara fisik mungkin dengan pengolahan laboratorium. filter digital khusus dan efek juga dapat diterapkan pada gambar.
Masker, Mattes, Power Windows
Evolusi alat koreksi warna digital maju ke titik di mana colorist bisa menggunakan bentuk geometris (seperti Mate atau masker dalam software foto seperti Photoshop) untuk mengisolasi penyesuaian warna untuk area-area tertentu dari suatu gambar. Alat-alat ini dapat menyoroti dinding di latar belakang dan warna hanya itu dinding - meninggalkan sisa bingkai sendiri - atau segala sesuatu warna tapi itu dinding. korektor warna berikutnya (biasanya berbasis software) memiliki kemampuan untuk menggunakan bentuk spline-based untuk kontrol yang lebih besar atas mengisolasi penyesuaian warna. Warna keying juga digunakan untuk mengisolasi daerah untuk menyesuaikan.
Di dalam dan luar isolasi wilayah berbasis, digital filtrasi dapat diterapkan untuk melembutkan, mempertajam atau meniru efek dari filter kaca tradisional fotografi dalam derajat hampir tak terbatas.
Motion Tracking
Ketika mencoba untuk mengisolasi penyesuaian warna pada subjek yang bergerak, colorist secara tradisional akan diperlukan secara manual memindahkan masker untuk mengikuti subjek. Dalam bentuk yang paling sederhana, motion tracking secara otomatis proses ini memakan waktu menggunakan algoritma untuk mengevaluasi gerak sekelompok piksel. Teknik ini umumnya berasal dari pertandingan bergerak teknik yang digunakan dalam efek khusus dan bekerja compositing.
Motion tracking dapat dikombinasikan dengan teknik lain untuk menambah cahaya ke mata subjek atau mencapai tampilan akhir inginkan untuk sebuah adegan. Hal ini tidak hanya menghemat waktu di set (dan uang) tetapi, bila dilakukan dalam kerjasama erat dengan cinematographer, memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar dalam mengatur perasaan keseluruhan TKP.
DI(Digital intermediate)
Evolusi dari telecine perangkat ke film scanning memungkinkan informasi digital dikumpulkan dari film negatif menjadi resolusi yang cukup untuk mentransfer kembali ke film. Pada akhir 1990-an, film Pleasantville dan O Brother, Ketika Seni Engkau? maju teknologi untuk titik bahwa penciptaan antara digital itu mungkin, yang sangat memperluas kemampuan colorist telecine digital di film-berorientasi dunia tradisional. Hari ini, banyak film melalui proses DI, sementara manipulasi melalui proses fotokimia menurun digunakan.
Di Hollywood, O Brother, Ketika Seni Engkau? adalah film pertama yang sepenuhnya digital dinilai. Negatif di-scan dengan DataCine Roh di 2K resolusi, maka warna secara digital fine-tuned menggunakan Pandora MegaDef Korektor warna pada DataCine Virtual . Proses ini mengambil waktu beberapa minggu, dan master digital output yang dihasilkan untuk film lagi dengan laser Kodak perekam untuk membuat master internegative .
Hardware berbasis versus berbasis perangkat lunak sistem
Sistem berbasis IT (da Vinci 2K, Pandora , dll) secara historis menawarkan kinerja yang lebih baik dan fitur lebih kecil set dari sistem berbasis perangkat lunak (yakni Apple Color (sebelumnya Silicon Warna Final Touch), berasimilasi Scratch , IRIDAS SpeedGrade , SGO Mistika , dll). Sementara sistem berbasis hardware selalu menawarkan kinerja real-time, sistem perangkat lunak berbasis perlu membuat sebagai kompleksitas meningkat gradasi warna. Di sisi lain, sistem perangkat lunak berbasis cenderung memiliki lebih banyak fitur seperti spline berbasis windows / masker dan pelacakan gerak maju.
Garis antara perangkat keras dan perangkat lunak berbasis kabur sebanyak korektor warna-perangkat lunak (egPablo [1] , Mistika , Scratch [2] , Autodesk Lustre , Film Master Digital Visi dan Filmlight Baselight ) menggunakan workstation multi prosesor dan GPU (graphics processing unit ) sebagai alat akselerasi hardware . Selain itu, beberapa sistem berbasis software yang lebih baru menggunakan hardware khusus untuk meningkatkan performa (misalnya da Vinci Putuskan). Beberapa software seperti gradasi warna Synthetic Aperture's Color siasat berjalan semata-mata sebagai perangkat lunak berbasis dan bahkan akan berjalan pada akhir sistem komputer-rendah.
Hardware
"Pogle" beralih ke halaman ini. Untuk kegunaan lain, lihat Pogle (disambiguasi) .
Panel kontrol ditempatkan di suite warna untuk colorist untuk beroperasi.
* Untuk sistem high-end banyak [ rujukan? ] telecines dikendalikan oleh Da Vinci Sistem korektor warna, 2k atau 2k Plus, juga disebut color grading.
* Lain high-end sistem dikendalikan oleh Pandora Int. 's Pogle, beberapa dengan Pixi, atau Revolusi color grading, MegaDEF sistem mereka.
* Untuk mengedit kontrol, sejumlah sistem yang digunakan termasuk Da Vinci Sistem 'TLC edit controller digunakan atau Pandora Int.' s Pogle juga memiliki dibangun di edit kontrol. Controller mengedit mengontrol telecine dan VTR (s) atau perangkat catatan lain untuk bingkai frame akurat film editing .
* sistem lama adalah: Renaissance, Classic analog, Da Vinci Systems 's: The Whiz (1982) dan 888; The System Komunikasi Perusahaan 60XL (1982-1989) dan Copernicus-Sunburst; Bosch Fernseh 's FRP-60 (1983-1989) ; Dubner (? 1978-1985), Cintel 's kocar (1978), Amigo (1983), dan Arcas (1992) sistem. All of these older systems work only with standard-definition 525 and 625 video signals, and are considered near obsolete today. Semua sistem lama bekerja hanya dengan definisi standar 525 dan 625 sinyal video, dan dianggap dekat hari ini usang.
Software
Kontrol ditampilkan di layar dan kadang-kadang diakses sebagai plugin dalam aplikasi host.
* Perangkat lunak seperti Synthetic Aperture's Color siasat berjalan sebagai plugin dalam aplikasi host seperti Apple's Final Cut Pro, Adobe After Effects dan Premiere.
* The Sweet Grading adalah paket khusus Grading Warna plugin untuk Apple Final Cut Pro, dirancang oleh sinematografer Ben Allan ACS
* Sony Vegas memiliki banyak filter yang dapat memberikan penilaian kualitas warna profesional.
* Apple Final Cut Studio 2 Apple Berisi Warna [3] yang merupakan aplikasi perangkat lunak yang didedikasikan untuk color grading.
* Tulang harian oleh Teknologi Film Digital
* Program lain memiliki pilihan Warna grading mereka sendiri (untuk Edius misalnya, di mana ada "Warna Koreksi" efek video - dengan itu, Anda dapat melakukan "hari untuk malam *" efek (memutar rekaman ditembak pada siang hari untuk terlihat seperti itu ditembak pada malam hari).
* Autodesk Lustre adalah end lain Grading Warna tinggi solusi. Ini fitur akselerasi GPU untuk fungsi-fungsi yang paling.
* Mistika (SGO) is a powerful color grading suite. Mistika (SGO) adalah suite warna kuat grading.
Joy panel kontrol bola
2k Tampilan